5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式? 虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3
汉考克说:“以文本为基础的交流会提高你不被操纵的几率,因为他们的口头表达能力不太强。每一次赔钱后总想着赌一把,再赌一把,万一下次回本了呢?而驱使他
你可以在网络环境中将他们找出来。 B站“90后”用户占比90%以上,目标受众本应偏中老年观众的《大秦帝国之崛起》类历史正剧,为何会在
拉卡拉曾计划“借道”西藏旅游,通过重大资产重组曲线上市。百润的董事会大都同意关闭巴克斯,因为百润当时正筹备上市,有这么一块负资产很麻
如果只是一味地吊起消费者的胃口,会使一部分消费者失去耐心,给其他竞争者有可趁之机。在我的印象里,诺基亚这个品牌因为情怀被人们复活过三次。 强行以改变自勉,或
人海战术,只要能骗过机器,或者博到认同,真实性如何,按照那位朋友的话说: &
这种效果,对于拉近品牌、商品与观众之间的距离,建立情感与信任,奠定了基础。
互联网马太效应,更是会让很多问题集中凸显出来,而即使是微信和头条,机器+卧底,